[6월 19일 1교시] 프로젝트 개발 방법론 프로젝트 목표 숙제 : 역량 자체 확인 진보된 프로그래밍 기술 : 의사표현을 명확히... -> 결정된 의사에 대해서는 열심히... 팀워크 : 신뢰, 존중 Engineering에 초점 : 기존에 있는 걸 개선 'Vision + 보상체계'가 중요. 시간 + 인력 팀당 5~7명 : 클라이언트(2~3), 서버(2), 미들웨어(1~2) (엔진)개발 -> 보여주기 .. 컴퓨터 공부/Mobile Data Management 2009.06.19
[6월 17일 1교시] 인터넷 경향 모바일 인터넷 시대로 가고 있다. 휴대폰을 통한 부가 통신이 증가할 것이다. -> 안드로이드, 앱스토어... 인터넷 회사 전자상거래 또는 광고(광고, 게임) 모바일 인터넷 다양한 수익 구조, 아시아가 주도하는 시장 PC Internet 간단한 환경, Microsoft, Intel, TCP/IP Mobile Internet 복잡한 환경. Skype 가입자 수 : 3.. 컴퓨터 공부/Mobile Data Management 2009.06.17
[6월 16일 3교시] 인터넷 경향 ※ 인터넷 등의 경향을 알아보는 것이 중요하다. MorganStanley 인터넷 시장 분류 : 북미, 유럽, 아시아, 일본, 기타 2006년 4월 7일 예시 미국 IT회사에서 82%의 세계 시장 가치를 가짐. 전반적인 산업은 미국의 세력이 약해지고 있음. 검색 : 구글(1위), 야후(2위) 이메일 : 야후(1위), MSN(2위), GMail(3위) ※ 심한 조.. 컴퓨터 공부/Mobile Data Management 2009.06.16
[6월 16일 2교시] DHT(Distributed Hash Table) 구조화된 네트워크 검색에 효율적(SN) 장점 : 확장성이 좋다. 단점 : peer의 생존시간이 길어야 한다. mod를 바꾸면 복사본을 저장할 수 있다. -> 곱사건의 확률은 드물다는 조건으로 이용한다. 예시) 100대의 컴퓨터가 있으면 modula 50 연산을 하면 1번 데이터에 대해 1번, 51번 노드에 복수로 저장할 수 있다.. 컴퓨터 공부/Mobile Data Management 2009.06.16
[6월 16일 1교시] P2P 파일 공유 기술의 조사 2 Napster 서버는 검색 기능만 제공. 파일에 대한 메타데이터, 접속 정보 테이블, 파일 목록 테이블 장점 : 파일을 찾는데 빠르고 효율적이다. 단점 : 중앙 서버가 고장나면 치명적. Gnutella Purely decentralized & unstructured system servent ping : 요청 pong: 응답 Search by flooding에 의해 통신망이 쉽게 혼잡해진다. Kazaa 부분.. 컴퓨터 공부/Mobile Data Management 2009.06.16
[6월 15일 3교시] P2P 파일 공유 기술의 조사 1 P2P peer 컴퓨터 사이에 직접 접근하는 특성을 가진다. 비 집중화된 관리. 컴퓨터 자원을 직접적인 교환을 통해 한다. 파일 공유, VoIP등에 활용. Grid Computing 지리적으로 분산된 자원을 공동으로 사용하도록 한다. 컴퓨터, 소프트웨어, 데이터 다른 자원을 직접적으로 접근하기 위한 용도로 사용된다. P2P 파.. 컴퓨터 공부/Mobile Data Management 2009.06.15
[6월 15일 2교시] P2P 시스템의 형태 Pure P2P 서버는 연결 정보만 가지고 있다. 예시) Gnutella 작동 방법 : Search by flooding - 원하는 정보를 찾는데 서버는 (연결된 모든)다른 서버에게 물어본다. (TTL 필요) - 찾으면 직접 연결할 수도 있고 아니면 역릴레이 형식으로 보낼 수 있다. Super Peers super peer가 ordinary peer들을 Hybrid방식으로 관리한다. - Super.. 컴퓨터 공부/Mobile Data Management 2009.06.15
[6월 15일 1교시] P2P 시스템 P2P 시스템의 정의 Whatis.com : 통신모델 그 모델 내에서 각 부분이 동일한 능력 서로간의 세션이던 누구든 열 수 있다. openp2p.com : 자원을 공유하는 시스템. Webopendia.com : 동일한 역량과 동일한 책임을 가지는 컴퓨터들. Wikipedia.org : 각 서버가 클라이언트 또는 서버의 역할을 할 수 있다. (Server + Client = Serven.. 컴퓨터 공부/Mobile Data Management 2009.06.15
[6월 13일] P2P의 경향과 통계 ※ 클라우드 컴퓨팅 웹기술 + P2P(30%정도) ※ P2P의 패킷의 반 정도는 BitTorrent를 많이 사용한다. P2P : Peer to Peer Plus Pay to Play 종량제 : 인터넷을 통제. 인터넷 게임은 하기 힘듬. 구글토크, 메신저를 제외하고는 P2P를 채택하고 있지 않음. nhn도 P2P를 채택하고 있지 않다. DRM 불법으로 퍼지는 속도를 낮추기 .. 컴퓨터 공부/Mobile Data Management 2009.06.13
[6월 12일 3교시] 클라이언트/서버 모델(Client - Server Model 추가) Client - Server Model <PULL mode> : Server는 passive 하게 응답만 하고 Client.. ※ 종이에 필기한 내용 추가 필요 PULL mode : 클라이언트가 active하게 request하면 서버가 passive하게 response. PUSH mode : 클라이언트의 profile을 통해 서버에서 superset을 broadcasting 클라이언트 Agent : Data prefetching, caching 서버 Agent : 클라이언트.. 컴퓨터 공부/Mobile Data Management 2009.06.12