모달리스 윈도우
생성
new 연산으로 힙 영역에 메모리 할당
- 모달리스의 연산은 비동기다.
- 그래서 다이얼로그를 활성화 할 때 더 안정적인 메모리에 할당해야 한다.
Create() -> ShowWindow()
파괴
1. 윈도우의 내부 구조를 파괴해야 한다.
2. DestroyWindow()호출
3. 모달리스 다이얼로그를 지우지 않으면 메모리 누수가 발생할 것이다.
PostNCDestroy()에서 delete this; 호출
※ PostNCDestroy는 모달리스 윈도우가 파괴된 직후 호출된다.
※ DestroyWindow()와 "delete"를 명시적으로 써줘야 한다.
윈도우 공통 컨트롤
Progress Bar : 작업 진행 상태 표시
Slider : 스크롤바와 동일한 기능
Spin : buddy와 함께 동작
- autobuddy = true
- tab order에서 buddy 컨트롤을 spin의 바로 앞 순서로 설정한다.
Animate : AVI Clip을 재생.
- 관련함수
BOOL CAnimateCtrl::Open(LPCTSTR lpszFileName);
BOOL CAnimateCtrl::Open(UINT nID);
참고주소 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dh80t8bf(VS.80).aspx
AVI 클립을 열고 첫번째 프레임을 보여주기 위해 이 함수를 호출한다.
리턴 : 성공시 TRUE 실패시 FALSE
lpszFileName : AVI 리소스 이름이나 AVI 파일 이름을 포함한 문자열의 포잍너.
만약 NULL이면 이전에 열었던 에니메이션 컨트롤을 닫는다.
nID : AVI 리소스 아이디. NULL이면 이전에 열었던 에니메이션 컨트롤을 닫는다.
BOOL CAnimateCtrl::Play(UINT nFrom, UINT nTo, UINT nRep);
참고주소 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/a79sdw2w(VS.80).aspx
에니메이션 컨트롤에서 AVI 클립을 재생한다.
리턴 : 성공시 TRUE 실패시 FALSE
nFrom : 재생을 시작할 프레임의 0으로 시작하는 인덱스값. 65536보다 작아야 함. 0의 뜻은 AVI 클립의 첫번째 클립으로부터 시작한다는 뜻이가.
nTo : 재생을 끝낼 프레임의 0으로 시작하는 인덱스 값. 65536보다 작아야 한다. -1의 뜻은 AVI 클립의 마지막 프레임을 뜻한다.
nRep : AVI 클립을 다시 보기 위한 회수. -1이면 무한 반복한다.
BOOL CAnimateCtrl::Stop();
참고주소 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/sy67y62s(VS.80).aspx
에니메이션 컨트롤에서 AVI 클립의 재생을 멈춘다.
리턴 : 성공시 TRUE, 실패시 FALSE
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